Prototipo

Después de indagar, leer, pensar... os presento el diseño de mi actividad gamificada: un escape room en la biblioteca de mi centro.
RELEXIONES FINALES

Este Mooc me ha acercado a un mundo por el que sentía curiosidad. Desde hace tiempo he introducido el juego en el aula para afianzar los contenidos y despertar la motivación de mi alumnado. Pero me faltaba la fundamentación teórica que me ha aportado este trabajo.
He descubierto las posiblidades de la gamificación, me he familiarizado con términos que desconocía y me he acercado a propuestas diferentes gracias a las aportaciones de los compañeros y a la información aportada por los guías de este Mooc.
El siguiente paso será aplicar lo aprendido en el aula y en la bibliteca escolar.